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石康《奋斗乌托邦2》给出版传媒文化业的启示:跨业与多元

2009-11-25 12:26
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                               石康(左)最新长篇小说《奋斗乌托邦2.0》在京首发

                                女星韩雪和春晓(右)出席发布会捧场。(张伟摄)

          最近,图书出版业的一件事,让我想了许多。

      出版《奋斗乌托邦》的万榕总经理路金波说,石康的《奋斗》目前首印30万册 ,但这是个保守数字,“作为《奋斗》续篇,这本书至少能卖到50万册以上,稿费就有将近200万元收入。而这个系列石康共将写三四本后续产品,加上随后推出的《奋斗乌托邦》2.1,2.2……图书版权就将有预计500万元的收入。”据悉,目前万榕已付给石康稿费100万元。

      而这还只是石康目前收入的小部分。石康透露,他已得到博洛尼、LOT-TO、MAG三个品牌商的赞助,每家赞助费起步价为300万元。如此一算,石康收入已轻松过千万元,而正在洽谈的还有其他一些品牌,只是尚未签约。这样,除了稿费外入,他还取得了置入广告收入。 这是华谊兄弟打造贺岁片的做法,票房收入+广告收入。王朔-徐静蕾也用过。游戏上,也有了AIG(游戏嵌入广告)

       除了产品和广告收入,作者还获取了经营收入,即作者用自己的产品投资公司,进行商业运作。因此,石康现在的身份不仅仅是一个作家,讨论的也不仅仅是写作,他已于日前在上海投资成立了梅歌文化公司,自任CEO。他透露,围绕《奋斗》展开的综合创意产业“奋斗2.0项目”才刚刚启动。

        石康的小说《奋斗乌托邦》只是打了个头阵,而且是个人行为。其实,陈天桥的盛大公司也是这么做的,从上游一直到下游,且打破媒体限制,一次内容,多种产品输出。从产品到创作者,从稿费到分成,从版税到股份期权,让创作者、编辑变身为或身兼为编辑到员工、经理人和股东角色,销售产品到销售服务,从单一出版物销售,到门票收入和广告收入。接下来会有影视剧、话剧、动漫、游戏等全方位的发展,视频可以在电视台、DVD上放映, 还可以放到视频分享网站, 占据荧幕、手机、舞台、银幕、显示器、手持iPod、MP4。不但卖书、光盘、门票挣钱,还有置入的从经营产品,到经营公司,既有产品收入,又有服务收入,还有广告收入,既从内地收入,又有海外输入。

       石康就是这么做的,小说也是给电视剧试水,并会根据读者回馈的意见,只是网络时代Web 2.0的做法,强调互动性,由手机用户、观众、网民、读者来安排人物最终的命运。

       据石康介绍,《奋斗乌托邦》的影视剧、话剧将主要由他自己的公司来制作、经营,而不是像从前那样简单地出售版权。这就打通了实现经营的障碍, 出版社、影剧公司、网络公司做不到,创作者亲自做,利用已有知名度影响,融资,找经营人才,以自己为主,利用外界资源,做大,通吃。

       这将是现代出版、传媒业、网络通信、电影、文化经纪、娱乐业的通行做法。上海盛大华友、盛大在线、盛视、盛大文学(起点中文网等)、盛大游戏、盛大华文天下弘文馆,已做开了新路,出版社、视影文化公司,想到这一步了吗?国的时代外华纳等公司,都是出版传媒影视同做的。

     石康说将来甚至不排除进军房地产开发,具体操作尚未开始,但随着《奋斗乌托邦》2.1和2.2的推出,将有可能实现。对于一些已开展合作的商业品牌,石康表示将不仅仅在图书、影视剧作品中植入他们的广告,而且将基于共同理念进行全面品牌合作,比如设计与品牌有关的情节点。

       这就是赢家能吃,一虾多吃。按市场需求,追求效益最大化,而不是限制自己在某一媒体,某个单一的盈利方式,单一的合作方式。

       文化产业(国外叫创意产业、内容产业、 版权产业, 包括出版传媒动漫游戏等),就是这个特点, 希望业内人士能进行探索,产业管理者们也要换个思路,打破旧体制的限制,为做大做强文化产业做出努力。(傅苄)

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